quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

Salto livre sua história....



O paraquedismo, ao contrário do que muitas pessoas pensam, não foi criado há pouco tempo, ele vem do sonho antigo do ser humano de voar livre no ar.
Este sonho tem início registrado na mitologia grega por Diodoro Sículo (90 a.C. - 30 a.C.), que mostraDédalo e seu filho Ícaro na busca de alçar vôo com asas de penas de pássaro ligadas por cera.
Dedalo e Ícaro

Temos ainda, na antiga China, no livro Si Ji, em 90 a.C., escrito pelo historiador Si Ma Chian que viveu durante a dinastia Han, a lenda que descreve como o Imperador Shun, 2000 anos antes, usando uma espécie de paraquedas para sobreviver a queda da torre do seu palácio.
Em 200 a.C., temos relatos de acrobatas chineses que se atiravam de grandes alturas usando algo parecido com um paraquedas durante os shows feitos para divertir o Imperador.
As primeiras experiências ocidentais com paraquedas datam do século IX, na península Ibérica. Na época, a região, sob domínio árabe, era um dos centros tecnológicos do mundo. E foi lá, em Córdoba, em 852, que Abbas Qasim Ibnu Firnas (810 – 888) tentou alçar vôo, atirando-se no vazio do alto do minarete da Grande Mesquita de Córdoba. Ele conseguiu pousar com ferimentos menores.
Abbas Qasim Ibnu Firnas
Em 1306, aparecem registros de acrobatas chineses que se atiravam de muralhas e torres empunhando um dispositivo semelhante a um grande guardachuva que amortecia a chegada ao solo, em espetáculos de paraquedas acrobáticos no palácio do Imperador Yuan.
Em 1495, Leonardo da Vinci escreveria em suas notas: "Se um homem dispuser de uma peça de pano impermeabilizado, tendo seus poros bem tapados com massa de amido e que tenha dez braças de lado, pode atirar-se de qualquer altura, sem danos para si". Leonardo é considerado o precursor como projetista de um paraquedas no ocidente.
Paraquedas de Leonardo da Vinci
Em 1617, o italiano Fausto Veranzio, aperfeiçoa o desenho original de Leonardo e salta com um "paraquedas quadrado" da torre da catedral de Veneza, aterrando ileso diante dos espectadores. Ele autodenominou-se  homo volans (homem voador).
O primeiro verdadeiro salto de paraquedas
O paraquedas de Fausto Veranzio
Em 1783, Louis-Sébastien Lenormand (Maio 25, 1757 – Dezembror 1837) constrói e patenteia um paraquedas com que repetidamente executa saltos. Ele é considerado o primeiro homem que efetuou um salto de paraquedas e é também considerado o criador da palavra parachute (do grego para – “contra”, e do Frances chute - “queda”). Após um salto realizado de uma arvore com a ajuda de dois guarda-chuvas  modificados, Lenormand redefiniu o desenho e no 26 de dezembro de 1783 salta da torre do observatório astronômico de Montpellier em frente a uma multidão que incluía Joseph Mongolfier, usando um paraquedas de 14 pés de diâmetro com armação de madeira.
O paraquedas de Louis-Sébastien Lenormand
Em 1785, Jean-Pierre François Blanchard (Petit-Andely, França, 4 de julho de 1753 – Paris, França, 7 de março de 1809), um famoso balonista, constrói e salta com um paraquedas feito de seda, sem a armação fixa que ate então era utilizada para manter o velame aberto.
Em 1797, Andre-Jacques Garnerin, (31 de janeiro de 1769 – 18 de agosto de 1823), inventa e constrói o primeiro paraquedas sem armação e em Paris, salta de um balão a uma altura aproximada de 2000 pés. Garnerin prossegue saltando regularmente e a ele a história deu a honra de ser considerado o primeiro paraquedista do mundo. Em 1802, em Londres, Garnerin salta a 8000 pés, um recorde para a época.
Ele realizou o primeiro salto com um paraquedas de seda em 22 de outubro de 1797 no Parc Monceau em Paris. O paraquedas de Garnerin é semelhante a um guarda-chuva fechado, na subida, com uma vara no centro, e uma corda de acionamento que passa através de um tubo no topo, que é conectado ao balão. Garnerin andava em um cesto acoplado na parte inferior do paraquedas, e, a uma altura de aproximadamente 3.000 pés (900 m), ele cortava a corda que ligava seu paraquedas ao balão. O balão continuava em direção ao céu, enquanto Garnerin, com sua cesta e paraquedas, caia. A cesta oscilava violentamente durante a descida, em seguida, batia e raspava no chão durante o pouso, mas Garnerin saia ileso.
O paraquedas de Andre-Jacques Garnerin
O paraquedas de Andre-Jacques Garnerin
Primeiros saltos regulares de paraquedas
Sua esposa Jeanne-Geneviève Garnerin foi a primeira mulher paraquedista, realizando o primeiro salto feminino da história em 28 de março de 1802. Como na época nenhum material permitia sustentar o vôo sem uma adequada razão de planeio, ela acrescentou umas espécies de asas, criando um hibrido entre paraquedas e planador.
A Patente de Garnerin
Iordache Cuparencu (1784, Iași - 1844, Varsóvia) Em 1808, pela primeira vez o paraquedas foi usado como salva-vidas quando o moldávio-polonês Cuparencu o utiliza para saltar de um balão em chamas. Em 1806 e 1808, ele saltou de um balão em Varsóvia e Vilnius saltando de cerca de 4000 pés.
Robert Cocking (1776 – 24 de julho de 1837) Em 1837, acontece o primeiro acidente fatal com um paraquedista, quando Robert Cocking falece em razão do impacto contra o solo. Cocking saltava com um paraquedas com o desenho de um cone invertido que se mostrou inadequado, não resistiu à pressão e fechou. Em 24 de julho de 1837, às 19:35, Cocking subiu pendurado abaixo do balão, que foi pilotado por Green e Spencer. Cocking estava em uma cesta que pendurou abaixo do paraquedas, por sua vez pendurada debaixo do cesto do balão. Cocking esperava conseguir 8.000 pés (2.440 m), mas o peso do balão juntamente com a do paraquedas e os três homens retardou a ascensão, aos 5.000 pés (1.500 m) e com o balão acima de Greenwich, Green informou Cocking que ele seria incapaz de elevar-se mais se a tentativa era para ser feita à luz do dia. Cocking então, lançou o paraquedas. Uma grande multidão se reuniu para testemunhar o evento, mas foi imediatamente óbvio que Cocking estava com problemas. Ele tinha esquecido de incluir o peso do próprio paraquedas em seus cálculos e, como resultado, a descida foi muito rápida. Apesar de rápida, a descida continuou uniformemente por alguns segundos, mas depois todo o aparelho virou do avesso e mergulhou para baixo com velocidade crescente. O paraquedas se quebrou antes de bater no solo a cerca de 200 a 300 pés (60-90 m) do chão a cesta individual se separou dos restos da copa. Cocking morreu instantaneamente na queda, seu corpo foi encontrado em um campo em Lee. A culpa pela falha do paraquedas foi determinada pela combinação de falhas no cálculo de peso (o paraquedas em si pesava cerca de 113 Kg) e de sua frágil construção, na qual as costuras que ligavam o tecido aos aros cederam. No entanto, os testes efetuados por John Wise, um balonista norte-americano, mostraram que o projeto de armamento teria sido bem sucedida se apenas tivesse sido maior e mais bem construído. Na comparação entre os projetos de Garnerin e paraquedas de armamento, ele descobriu que o último sempre descia de uma forma muito mais regular e uniforme. O problema de oscilação do paraquedas Garnerin, foi depois foi resolvido com a introdução de uma abertura no topo do paraquedas. Jérôme Lalandes já há algum tempo tinha sugerido o corte de um pequeno buraco perto do ápice da copa para inibir as oscilações. Esta alteração é agora conhecida como a ventilação e, de fato, reduz drasticamente as oscilações do paraquedas. Após a morte de Cocking o paraquedismo tornou-se impopular, e limitou-se a atos de carnaval e circo até o final do século XIX, quando a evolução, como o harness e a fita de lançamento o tornaram mais seguro.
O paraquedas de Robert Cocking

Subida de Robert Cocking
Queda do paraquedas de Robert Cocking, 24-07-1837.
Em 1887, o Capitão americano Thomas Baldwin inventa o equipamento que se ajusta ao corpo do paraquedista, substituindo os cestos até então utilizados. Este invento foi um novo e importante passo para o desenvolvimento do paraquedismo.

Salto de Thomas Baldwin
Em 1890, Paul Letteman e Kathchen Paulus inventaram um método para dobrar o paraquedas e colocá-lo em uma mochila para ser usado nas costas antes de seu lançamento. Kathchen Paulus também inventou o pilotinho, um pequeno paraquedas abre primeiro e puxa para abrir o paraquedas principal.
Em 1901, Charles Broadwick aprimora e utiliza o paraquedas dorsal, fechado dentro de um invólucro, como os que hoje são utilizados pelos pilotos de aviões militares. O sistema de abertura do paraquedas era um cabo amarrado ao balão.
O Paraquedas de Broadwick aprimorado
Glenn L. Martin, Georgia "Tiny" Broadwick, Charles Broadwick
Em 1911 tanto Grant Norton quanto o Capitão Albert Berry declararam ser o primeiro homem a saltar de um avião. Até hoje há discordância sobre quem foi o primeiro.Morton saltou de paraquedas de seda dobrado em seus braços que ele jogou fora quando saiu do avião. O Capitão Berry tinha um paraquedas de 36 pés embalados em uma caixa de metal embaixo da fuselagem. O paraquedas tinha uma barra de trapézio para ele segurar enquanto ele saltou e desceu até o chão. Também em 1911, um italiano, Pino, inventou o pilotinho ou drogue. Ele acoplou um pequeno paraquedas com uma estrutura rígida ao seu capacete. O pilotinho inflaria facilmente ao sair do avião, puxaria o capacete e, em seguida, puxa o paraquedas no fluxo de ar.
Primeiro salto de Albert Berry
Salto de Albert Berry
O Paraquedas de Albert Berry
O primeiro paraquedas moderno que se tornará o T10
Em 1914, Georgia Ann "Tiny" (Pequena) Broadwick (1893-1978), filha adotiva de Charles Broadwick, efetuou o primeiro salto em queda livre, acionando o paraquedas manualmente. Foi então uma mulher que realizou o primeiro salto moderno.
Georgia Ann Broadwick foi uma aventureira que se tornou pioneira da aviação. Ela foi apelidada de Tiny porque ela pesava apenas 39 Kg e media pouco mais de 120 cm.
Tiny 
nasceu como Georgia Ann Thompson, em 1893, em Oxford, no Condado de Granville. Seus pais lutaram para ganhar a vida como agricultores. Quando Tiny era criança, o pai levou a família para Henderson, Vance County, para trabalhar nas fábricas de algodão. Tiny também trabalhou na fábrica para ajudar a sustentar sua família. Um dia ela foi para o carnaval em Raleigh, e sua vida mudou para sempre. De todas as atrações do Carnaval, um evento agarrou-lhe a atenção: o salto de paraquedas. Tiny assistiu com entusiasmo como Charles Broadwick, um balonista famoso, descia normalmente a partir de um balão de ar quente com um paraquedas. Ela queria saltar de paraquedas de um balão exatamente como ele havia feito. Tiny conversou com Broadwick depois do show. Ela o convenceu de que ela poderia saltar por causa de seu tamanho pequeno, e ele concordou em lhe ensinar. Em 1908 Tiny fez o seu primeiro salto de paraquedas. Em pouco tempo, ela se tornou a emocionante estrela do carnaval e multidões corriam para admirar seus talentos. Charles Broadwick adotou  Tiny como sua filha, e ela mudou seu sobrenome para Broadwick.
Depois de assistir Tiny executar saltos, o projetista de aeronaves e piloto Glenn L. Martin pediu que ela saltasse de paraquedas do seu avião. Ela fez seu primeiro salto em 21 de junho de 1913 e se tornou a primeira mulher a saltar de um avião. Tiny também se tornou a primeira mulher a saltar de um hidroavião, a primeira mulher a fazer um salto com pouso na água, e foi a primeira pessoa a executar a queda livre de um avião (esperando um tempo antes de abrir o paraquedas). Em 1915 ela deu a primeira demonstração de um salto de paraquedas para o Exército dos Estados Unidos. Glenn Martin e Tiny Broadwick rodaram pelos Estados Unidos como um time popular temerário. Tiny fez mais de 1.100 saltos, incluindo aparições em 1915 e 1916 na Feira Mundial de San Diego.
Tiny fez seu último salto, em 1922. Sua fama se apagou com o passar dos anos, mas ela recebeu o reconhecimento por suas realizações mais tarde em sua vida. Desde o início dos anos 1950 até sua morte em 25 de agosto de 1978, ela recebeu muitos prêmios e honrarias. Ela foi condecorada como membro honorário no Clube de Aventureiros de Los Angeles e outros grupos. Tiny Broadwick, um grande nome na história do paraquedismo, será lembrada por suas contribuições ao nosso esporte.

Salto de Georgia "Tiny" Broadwick
Entre 1914 e 1918 o paraquedas foi usado foi durante a primeira guerra mundial. Naquela época, as correções dos tiros de artilharia eram feitas pelos observadores avançados embarcados em balões. O inimigo, para cegar a observação, empregava aviões para derrubar os balões, então os observadores passaram a utilizar os paraquedas para salvar as suas vidas.Os pilotos de avião só passaram a usar o equipamento no final da guerra, por causa do argumento absurdo que, sem o paraquedas, eles seriam mais combativos em evitar a queda da aeronave.
Paraquedistas na primeira guerra mundial
Leslie Irvin e James Floyd Smith inventam o RipCord System usado no Centro de Treinamento e Teste de Paraquedas, estabelecido em 1918 em Wright Field.
James Floyd Smith
Primeiro paraquedas de James Floyd Smith
Primeiro paraquedas de James Floyd Smith
Paraquedas aprimorado de James Floyd Smith
Em 1919, Leslie Irvin é o primeiro homem a executar o primeiro salto livre, abrindo o paraquedas, por ação muscular voluntária durante a queda livre usando o Ripcord.
Leslie Irwin
O primeiro salto de Leslie Irwin
Leslie Irwin
No período entre a duas guerras mundiais teve o forte desenvolvimento das unidades militares paraquedistas utilizando o paraquedas redondo em seda. Nos EUA, o maior entusiasta foi o brigadeiroWilly Mitchell. Outros países, como União Soviética, Itália e Alemanha, também demonstraram grande entusiasmo militar pelo novo equipamento. Em 1927, tropas italianas realizaram, com êxito, o primeiro salto coletivo de uma unidade constituída (186º Batalhão Paraquedista Folgore).
Primeiro salto em grupo da história do 186º Batalhão Paraquedista "Folgore" 1927
Em 1930, na União Soviética, os russos organizam o primeiro Festival Desportivo de Paraquedismo e investiram em saltos de grande escala e, em 1935, 6 mil soldados saltaram em Kiev.
Na Alemanha, o novo tipo de tropa encontrou o seu maior incentivador, o General Kurt Student, que operacionalizou o emprego da tropa como arma de assalto estratégico. Durante a década de1930 na Alemanha, a  Luftwaffe estabeleceu os ingredientes essenciais para a supremacia aérea. O General Kurt Student concebeu e implementou uma força de ataque rápida utilizando os paraquedas para lançar homens, equipamentos e armas de aviões, como o JU52/3m Junker. Em 1941, o exército alemão demonstrou a eficácia de tropas aerotransportadas entregues à cena da batalha por paraquedas lançando paraquedistas militares para conquistar a Ilha de Creta, ganhando a batalha apesar do elevado número de baixas.
Paraquedistas alemães em Creta 1941
Paraquedistas alemães em Creta 1941
A partir de então, praticamente todos os exércitos do mundo implementaram tropas paraquedistas nos seus quadros, inclusive o Exército Brasileiro ( Brigada de Infantaria Paraquedista), inspirada no modelo norte-americano.
Após a Segunda Guerra quando os paraquedas eram utilizados somente para o lançamento de tropas e suprimentos, os militares perceberam a possibilidade de fazer saltos por esporte e diversão.
A partir do desenvolvimento de sistemas de acionamento manual, foram realizadas as primeiras quedas livres com os paraquedas redondos (T-10), os mesmos utilizados para o lançamento de tropas.
Sem dirigibilidade e muito pesado, o paraquedas, na época, era muito perigoso, já que uma vez aberto o velame, o paraquedas pousava onde o vento o levava, sem conseguir que o impacto fosse amenizado.
Foi necessário o desenvolvimento de um velame com fendas direcionais traseiras para possibilitar a navegação para mais longe ou mais perto. Porém, o forte impacto do pouso ainda não estava resolvido.
A partir dos paraquedas redondos, o T-10 e T-U, foram desenvolvidos os velames conhecidos por Papillon (Francês) e Para-Commander (norte-americano). O paraquedas já tinha uma boa dirigibilidade, mas ainda os seus recursos eram muito restritos quanto à precisão da chegada ao alvo. O velame reserva, atualmente alojado numa única mochila atrás, na parte de cima – era instalado na frente da barriga e era conhecido como reserva ventral.
T-10 Principal
T-10 Reserva ventral
T-10 principal e reserva
Paraquedista militar americano de T-10
Dai em diante o paraquedismo se desenvolve numa velocidade vertiginosa, seja quanto aos equipamentos, técnicas de salto, tipos de competição e também aparelho militar.
Na década de 1950, durante o início dos projetos espaciais, Francis Melwyn Rogallo desenvolveu uma asa única de membrana flexível, conhecido como o parawing. O grande parawing foi projetado para a recuperação de veículos na reentrada na atmosfera. O paraquedas parawing, projetado para máxima sustentação ao invés de máximo arrasto foi aperfeiçoado e em 1963 foi realizado o primeiro paraquedas de asa (parafoil) pelo americano Domina Jalbert, que tinha aplicado e melhorou as teorias de Francis Melwyn Rogallo. Este tipo de paraquedas, então aperfeiçoado, mostrou-se particularmente adequado para atividades esportivas durante a década de 1970.
A patente de Francis Melwyn Rogallo
O paraquedas de Francis Melwyn Rogallo
O parawing de Domina Jalbert
Salto com o parawing de Domina Jalbert
X-38 Recovery Ram-Air Parachute.
No fim da década de 1970 o parawing foi definitivamente substituído pelo parafoil. O parafoil ou ram-air parachute é um aerofólio deformável que mantém o seu perfil capturando o ar dentro de células a membrana retangulares, fechadas do lado da cauda mas abertas na frente. Enfim nasceu o paraquedas moderno que todos nós utilizamos!!!
Ram Air Parachute
Ram Air Parachute
Ram Air Parachute
Ram Air Parachute
Ram Air Parachute
O paraquedas X-38
Paraquedas esportivo atual
De 1495 a 2000... o sonho de voar é realidade... 
Precisão:
Esta é a mais antiga modalidade do pára-quedismo. É praticada com o velame aberto e o objetivo é atingir uma “mosca” no centro de um alvo determinado com 2,5 centímetros de raio. O alvo oficial de pára-quedismo tem 25 metros de raio, sendo os primeiros 10 metros centrais de areia e os 15 metros periféricos de seixo rolado. Atualmente os alvos modernos possuem marcação eletrônica na área próxima a mosca, facilitando e dando maior precisão nas marcações. Após o surgimento dos pára-quedas retangulares, com maior manobrabilidade do velame, as marcas de pouso desta modalidade caíram de dezenas de metros no inicio dos anos 40 para menos de meio metro nos campeonatos atuais. Durante as competições mundiais poucos atletas fazem marcas superiores a 15 cm, alguns deles costumam fazer sucessivas moscas seguidas, desempatando com diferenças menores que 5 centímetros ao final de vários saltos. Estas competições em geral são bastante emocionantes.

Estilo:
Junto com a “Precisão” compõe as provas do "Pára-quedismo Clássico". Em geral as provas clássicas são mais praticadas nas competições militares, uma vez que a precisão dos saltos é fundamental para a atuação das tropas de elite de qualquer força. O “Estilo” é uma prova bastante técnica e realizada em queda livre. O atleta abandona a aeronave a sete mil pés de altura e face ao solo inicia uma seqüência de manobras com quatro curvas de 360 º para ambos os lados e dois loopings. Conhecida como "série de estilo" esta seqüência de manobras é registrada por uma câmera de solo possibilitando o julgamento do atleta. O tempo que se demora a efetuar a série é registrado e os erros dos giros são transformados em acréscimo de segundos. Ganha quem alcançar a menor média de tempo para fazer às seqüências completas. No “Estilo” é necessário muita concentração, as disputas são bem acirradas pelos décimos de segundo.

Trabalho Relativo de Velame:
Modalidade também praticada com o velame aberto, onde conta a perícia de pilotagem dos pára-quedas. O objetivo é reunir a equipe durante o vôo e construir o maior número de figuras no menor tempo possível. A competição pode ser feita com um pool de figuras sorteadas, quando se repetem as seqüências estabelecidas pelo sorteio ou, por “rotação”, quando a figura é a mesma e revezam-se somente as posições dos atletas mantendo a figura original. Em ambos os casos o número de figuras ou pontos são observados e válidos dentro de um determinado período de tempo, ganhando a prova quem fizer o maior número de pontos. A beleza dos diversos velames voando juntos nestes saltos é indescritível.

Formação em Queda Livre – FQL:
Esta é a modalidade mais praticada e competitiva do pára-quedismo, reúne um grande número de adeptos por exigir uma técnica apuradíssima dos fundamentos necessários para o vôo do corpo em queda livre. Esta modalidade objetiva a formação do maior número de figuras no menor tempo possível. As seqüências das figuras também são sorteadas e executadas por times de 4, 8 ou 16 pára-quedistas. Todos os times têm um “Camaraman” que registra o salto e entrega as imagens aos juizes das provas. Estes contam o número de figuras conseguidas dentro de um determinado tempo e as transformam em pontos, que somados ao final da competição determinam o time vencedor. Aqui, o desafio dos saltos garantem a adrenalina.

Freestyle:
Esta modalidade nasceu com a evolução das habilidades e conhecimentos das técnicas da queda livre. Os atletas saltam em duplas optando por um tipo de queda livre em que o controle dos giros e das posições dão origem a seqüências similares as da ginástica acrobática ou olímpica e dos saltos ornamentais. Equilibrar-se e ter controle nas mais variadas posições do corpo exigem bastante treinamento. O uso do vídeo também esta presente nesta modalidade, mas agora não somente para registrar um salto para julgamento, mas sim para o “camaraman” interagir com o “freeflyer” na seqüência de manobras sendo também julgado pela qualidade artística da filmagem. O “freestyle” é um maravilhoso ballet aéreo.

Freefly:
É a mais nova modalidade do pára-quedismo. A queda livre é feita de todas as formas, as manobras básicas são sentadas, em pé e de cabeça para baixo (“head dow”). Nos times de “Freefly”, formado por três atletas, o vídeo aparece novamente e também conta no julgamento. Apesar de nova, esta modalidade já atraiu muitos adeptos pela descontração e alegria dos saltos, que são sempre muito divertidos.

Skysurf:
Inventado pelo francês Patrick Degaerdon ao final dos anos 80, o “Skysurf “ é semelhante ao “Freestyle” e também é praticado em dupla com um “camaramam”. A prancha dá muita emoção aos saltos, permite manobras originais e possibilita giros bem mais rápidos, fazendo do surf no ar uma modalidade fascinante. A maior e mais famosa competição do “Skysurf” acontece anualmente no “Extreme Games”, a olimpíadas dos esportes de ação. Aqui a interação entre o “skysurfer” e o “camaramam” é de vital importância para as duplas.

Cross Country:
Esta é uma modalidade normalmente praticada em dias de vento forte com o objetivo de cobrir a maior distância possível com o pára-quedas aberto. O salto é feito com vento de cauda (empurrando o pára-quedista) e o segredo está no cálculo correto do PS (ponto de saída da aeronave). Entram nas variantes deste cálculo a altitude da aeronave, a velocidade do vento, o planeio do velame e peso do atleta. Dependendo do vento no “Cross Country” é possível percorrer dezenas de quilômetros e ainda atingir o alvo, ou seja, saltar em uma cidade e chegar em outra por exemplo.

Wing Fly:
Nesta modalidade o grande atrativo é a velocidade horizontal, o objetivo aqui é curtir muito o vôo percorrendo a maior distância possível em queda livre. Para que isso seja possível, os saltos são praticados com macacões próprios para possibilitar este deslocamento, possuem asas que se inflam com o vento entre os braços e o tronco e entre as pernas. Esta grande área permite os deslocamentos verticais de até 160 quilômetros por hora com uma razão bem menor de descida, o que faz a queda livre chagar a quase dois minutos. Por ser a modalidade mais nova do pára-quedismo, ainda é a menos praticada no Brasil, mas promete pegar pela grande emoção descrita pelos que já experimentaram.

Salto Duplo ou Tandem:
Esta é a maneira mais fácil de conhecer o pára-quedismo. Qualquer pessoa pode desfrutar dos prazeres da queda livre caindo na carona de um experiente pára-quedista por 45 segundos. O salto é extremamente seguro, dispensa o curso e após um rápido briefing o passageiro já pode voar. Para os iniciantes do pára-quedismo, o salto duplo pode ser um excelente meio de adaptação funcionando como o começo de uma progressão no esporte.

Um pouco mais...
Os saltos normalmente são realizados entre 2.500 e 4.000 metros, que representa de 20 a 45 segundos de queda livre da saída do avião até a abertura do pára-quedas. Os equipamentos utilizados são especiais, bem maiores que os tradicionais, com duplos comandos e projetados especialmente para este tipo de salto. O piloto é sempre um pára-quedista bem experiente, um veterano do esporte que é responsável por todos os procedimentos, o passageiro só tem a obrigação de aproveitar ao máximo o salto.

Para registrar estas aventuras existe o serviço do “camaramam” para os saltos duplos. Este acompanha todo o salto da preparação ao pouso, registrando todos os detalhes em vídeo e foto.

Para saltar basta ter no mínimo entre sete nove anos, com altura compatível ao tamanho mínimo dos equipamentos e uma autorização dos pais para todos os menores de idade. Para os maiores não há limite de idade, mas há restrições aos passageiros acima de 90 Kg.

A história do skate....

HISTÓRIA DO SKATE


Ainda não se sabe exatamente quando apareceu o Skate , mas podemos dizer que foi no princípio dos anos 60 na Califórnia. Era em uma época aonde reinava o surf, praia e a curtição total sobre uma prancha. Mas eles queriam fazer das pranchas um divertimento também nas ruas, numa época de marés baixas e seca na região. Inicialmente, o novo esporte foi chamado de sidewalk surf.
Os skates eram muito primitivos, não possuíam nose nem tail, era apenas uma tabua e quatro rodinhas. O crescimento do esporte se deu de uma maneira tão grande, que muitos dos jovens da época adotaram ao esporte chamado skate, surgiam então os primeiros skatistas da época. Era uma época aonde o free style dominava, os skatistas usavam e abusavam deste tipo de manobra. No ano de 1965 se comercializaram os primeiros skates fabricados industrialmente e começaram as primeiras competições. Esporte então, teve seu auge em meados dos anos 70, aconteceu um fato que chocou a maior parte de todos os skatistas, a revista "Skateboarder"que era uma das mais importantes sobre o assunto, anunciou a sua mudança de planos, agora cobrindo assuntos sobre competições de Biker's. Foi quando se deu a morte do skate, muitas pistas fecharam, e muitos abandonaram o esporte, apenas ficaram os que realmente gostam do carrinho. Ouve então que esses skatistas que perderam suas pistas, suas revistas, e tudo que era a respeito sobre eles, se lançaram a andar na rua, usando tudo que achavam no cotidiano como obstáculo, dai se deu o street skate. Em meados dos anos 70,houve o racionamento de água nos E.U.A, as pessoas esvaziavam suas piscinas, foi ai que os skatistas perceberam que essas piscinas vazias, poderiam ser ótimos obstáculos, foi ai que se deu o skate vertical.
Nos anos 80 o skate volta ao seu auge, com a inovação dos skates, e a utilização das pistas em "U" os half pipes, o skate retorna as suas origens de muitos adeptos, e com o aparecimento de vários nomes do sk8board mundial: Steve caballero, Tony alva, Tom sims, entre outros contribuíram e muito para o progresso do skate. Foi aí que surgiu um garoto que com apenas 12 anos, mandava flips muito altos na rampa, um garoto magro e com um estilo muito técnico e mesmo com pouca idade já deixava todos de queixo caído, seu nome? nada mais do que um simples skatista chamado Tony Hawks.
Outro fator muito importante para o sk8 da época, foi o vídeo da Bones Brigade, onde Steve Caballero teve um papel bastante forte na sua existência. A partir dai, o sk8 nunca mais teve seu declínio, nos anos 90 foi quando o sk8 atingiu o seu auge, com muitos adeptos, produtos, e campeonatos que incentivam bastante os jovens crianças, e até os velhos dos anos 90.
Em 1965, surgiram os primeiros campeonatos, mas o skate só ficou mais reconhecido uma década depois.
Em 1973, o norte-americano Frank Naswortly inventou as rodinhas de uretano, que revolucionaram o desporto. Um skate passou a pesar à volta de 2,5 kg.
Na década de 1980, um dos revolucionários do skate street e freestyle  foi Rodney Mullen. Mullen desenvolveu várias manobras como ollie, flip, heelflip, hardflip, kickflip, casper, darkslide, rockslide, 50-50, body varial, nollieflip underflip, primo, reemo, varialflip, inward heelflip, inward kickflip, 360 flip, fs flip, bs flip, varial heelflip, fs heelflip, bs heelflip, etc. Grande parte das manobras existentes atualmente são derivadas destas manobras. Rodney Mullen foi diversas vezes campeão mundial, chegando a ser considerado o melhor skater do mundo. Pouco tempo depois Rodney Mullen foi proibido de participar de campeonatos, pois ganhava em todos os campeonatos com as manobras inventadas por si mesmo !

Partes da prancha de skate

O skate é formado por seis peças, todas fundamentais para um bom funcionamento, são elas:
  1. shape (prancha superior)
  2. par de truck (eixo)
  3. quatro rodinhas
  4. oito rolamentos (Dois em cada roda)
  5. oito parafusos
  6. uma lixa auto-adesiva

  • Shape


  • É a prancha de madeira que serve como base para as manobras. Composto por madeira leve e resistente (Mapple, por exemplo) disposto em folhas. Existem hoje vários tipos, com pouco ou muita inclinação, ou com pouca ou muita largura, podendo escolher-se o que mais se adequa a cada tipo de manobras e estilo!

  • Nose


  • A parte da frente do shape. Depois do truck dianteiro. O oposto de tail.

  • Tail


  • É a parte de trás do shape.

  • Cave


  • Cuvatura antes do inicio do nose e tail.

  • Concave


  • Curvatura vertical dos lados do shape (faz com que o skate ganhe pressão para executar as manobras.

  • Trucks


  • São os eixos do skate a parte de metal onde se encaixa as rodas.

  • Base


  • Parte dos trucks que ficam parafusadas ao shape. Na base está fixado o eixo, que tem movimento e segura as rodas.

  • Rodas


  • São feitas geralmente de Poliuretano ou de Uretano. Possuem duas cavidades, uma de cada lado, onde são dispostos os rolamentos (de medida 608). Variam muito quanto ao tamanho. Eram utilizadas rodas mais macias e maiores nas décadas de 70 e 80. Na década de 90, com o "boom" do street skate, elas diminuíram de tamanho, chegando a medir somente 45 mm. E também se tornaram mais duras. Atualmente estão num estágio intermediário, com tamanhos que variam entre 50 e 60 mm, e dureza entre 97 a 103 a.

  • Rolamento


  • Permitem as rodas girarem livremente e portanto o deslize do skate no solo. São confeccionados de ligas de aço e possuem diversas marcas. Existe uma classificação ABEC, que classifica o rolamento quanto a sua precisão nas dimensões. Uma espécie de certificação de engenharia. Portanto essa certificação ABEC por si própria não classifica os rolamentos quanto os quesitos durabilidade e velocidade. Essas características dependem da qualidade dos componentes, como esferas, gaiolas, lubrificação etc. É perfeitamente possível que um rolamento ABEC 3 de determinada marca corra e dure mais que um ABEC 7 de outra marca por exemplo. Existem também rolamentos sem certificação ABEC porém de marcas conceituadas, como os da "Bones".

  • Parafusos


  • Responsáveis por fixar os trucks ao shape. São quatro em cada truck, somando um total de oito parafusos.

  • Lixa


  • Fica aderia à superfície do shape, fazendo com que aumente o atrito entre o calçado e o shape do skate, possibilitando assim a execução de manobras e impedindo que o calçado deslize involuntariamente sobre o shape. Na maioria das vezes é feito em aço, por ter como caracteristica sua resistencia.

    Modalidades

     


  • Big Air


  • Modalidade criada por Danny Way que foi adotada e atualmente é a principal competição do X-Games. Colocando modalidades que também refletem parte do que os skatistas querem mostrar para o mundo, como o fim da disputas do "skate park" e mostrar disputas de "street skate", em obstáculos que verdadeiramente reproduzem o que os skatistas de street fazem.

  • Down Hill


  • Descidas e ladeiras são os palcos para os skatistas que praticam o downhill. Sempre equipados de capacete e equipamentos de segurança o skatista desce ladeiras íngremes. Existem ladeiras em que os atletas atingem mais de 110 km/h, onde equipamentos como macacão e luvas de couro, capacete fechado é indispensável.

  • Freestyle


  • Modalidade onde o skatista apresenta várias manobras em seqüência, geralmente no chão. O freestyle é considerado uma das primeiras modalidades do Skate.Cada skatista efetua suas combinações de manobras em um tempo pré-estipulado.Hoje,esta modalidade esta voltando com força no mundo inteiro e o seu principal skatista ainda é o Americano chamado;Rodney Mullen. Muitas manobras do street de hoje em dia,vém do freestyle.

  • Mini-rampas


  • As mini-rampas são populares em todo o mundo, pois devido a pouca altura que elas possuem, as manobras são executadas com uma maior facilidades. Nesta modalidade, a uma mistura de street com vertical. Na realidade as mini ramps são um mini half pipe, aonde as paredes não chegam ao vertical. Elas variam de 1 a 2 metros e 10 cm de altura. São excelentes para se aprender manobras, principalmente as que utilizam bordas, onde o eixo ou as rodas permanece em contato com o coping (detalhe de acabamento feito por um cano, inspirado nas piscinas americanas de fundo de quintal). Essas pistas são facilmente construídas. O risco de se machucar em uma manobra é bem pequeno e é uma prática necessária para a evolução de qualquer skatista.

  • Pool Riding


  • É tido como uma das modalidades mais loucas de skate, pois é praticado em piscinas vazias de fundo de quintal, que com suas paredes arredondadas são verdadeiras pistas de skate. Na realidade as pistas de skate em forma de Bowl (bacia) são inspiradas nas piscinas, que tinham a transição redonda: azulejos e coping. O fundo redondo das piscinas americanas é para o caso de a água congelar as paredes não arrebentarem, pois nesse caso o gelo se deslocaria para cima, não fazendo pressão nas paredes. Na década de 70, alguns skatistas da Califórnia, mais precisamente de Santa Mônica, se aventuraram a andar em piscinas vazias, e assim foi criada o Pool Riding que atualmente é uma modalidade underground praticada por alguns skatistas que gostam de transições rápidas. Recentemente, em 1999, a Vans (uma marca de tênis para skatistas) inaugurou uma das maiores pistas da América, onde a atração principal é uma réplica da famosa piscina Combi Pool que ficava na extinta pista de Pipeline em Upland. E já promete outra pista para breve, sempre com a inclusão de piscinas no seu desenho.

  • Street skate

  • a)No skate de rua (street skate), os praticantes utilizam a arquitetura da cidade, por exemplo, bancos, escadas e corrimãos (elementos do mobiliário urbano) como obstáculos para executar suas manobras e se expressar.
    b)Em campeonatos dessa modalidade o skatista tem em média um minuto para se apresentar em uma área de competição que geralmente imita elementos da arquitetura das cidades.
    c)O street skate de alto nível de dificuldade acontece principalmente nas ruas, sem envolver nenhuma competição. Esse tipo de skate pode ser visto em revistas e vídeos especializados.
  • Vertical

  • A modalidade vertical é praticada em uma pista com curvas (transições), com 3,40m ou mais de altura, três metros de raio e quarenta centímetros de verticalização, geralmente possuem extensões. A pista, que apresenta a forma de U, é chamada de half-pipe e pode ser feito de madeira ou concreto.
    Slide 360°
    Modalidades do Skate Downhill
    Skate Downhill Como o próprio nome já diz: montanha abaixo. O skate downhill pode ser dividido em outras modalidades:
    Skate Downhill - Stand Up - Consiste em descer uma ladeira com os pés posicionados sobre a lixa, no menor tempo possível, usando técnicas de curvas e aerodinâmica. Além disso, o stand up deve ser praticado sempre com equipamentos adequados como: skate velozes, capacetes fechados e macacões de couro semelhante aos usados em motovelocidade.

    Skate Downhill - Slide -
    Descida em ladeiras com manobras de slide (derrapadas). No skate downhill slide é necessário o uso de rodas mais duras e escorregadias, além de joelheiras e luvas com nylon colados na palma da mão.

    Skate Downhill - Longboard -
    Descida em ladeiras com manobras de slide (derrapadas) e também fazendo estilos e trocas de pés. O skate downhill longboard lembra um pouco o surf.
    Modalidades do Skate Vertical
    Skate Vertical O skate vertical pode ser praticado em pistas onde existam transições e pode ser subdividido em várias modalidades.
    Skate Vertical Half Pipe - É praticado em rampas de 4 metros de altura em formato de "U". As manobras podem ser de aéreos, onde o skatista realiza um vôo e retorna na própria pista, ou pode ser de borda, onde se desliza por cima de uma borda metálica.

    Skate Vertical Mini Ramp -
    O skate vertical mini ramp é praticado em rampas de até 2 metros de altura. Nessa versão menor do skate half pipe, as manobras podem ser de aéreos, onde o skatista realiza vôos mais baixos do que no half. Vale lembrar que a maioria das manobras são de borda.

    Skate Vertical Bowl -
    O Skate Vertical Bowl consiste em uma pista em formato de piscina, geralmente acima de 3 metros de profundidade e termina em parede de 90º, onde o skatista concentra velocidade aliado às manobras.

    Skate Vertical Banks -
    Tem formato de piscina, com o fundo mais raso do que o bowl e não chega a ter 90º nas bordas. O skatista se concentra em linhas de velocidade e de manobras corridas de borda. Se a pista tiver cotovelo, também se aplicam manobras de skate aéreo.

    Manobras

    Posições em relação ao skate

    180º - O skatista troca a base do skate.
    360º - O atleta dá uma volta completa em torno de seu próprio corpo.
    900º - O skatista salta e executa dois giros e meio no ar.
    Frontside e Backside air - No front, o skatista segura a parte de trás e vai pra frente do obstáculo. No back, faz a operação inversa.
    Ollie - A manobra básica do skate. É um salto que o atleta dá e tira o skate do chão.
    Handplant - É uma manobra bonita de se ver. O atleta planta bananeira com uma mão no skate e a outra na borda da pista.
    Invert - Essa é uma manobra que varia do handplant. Nela, o skatista segura o carrinho com a mão da frente entre as pernas.
    Eggplant - É exatamente o inverso do handplant. A mão de trás segura o skate e a mão da frente vai na borda da pista.
    Burn Twist - Inventada por Bob Burnquist, a manobra consiste em um eggplant com 360º.
    Kickflip - Faz o skate rodar por baixo dos pés do skatistas.
    Line Air - O skate é seguro com a mão de frente, com o skatista voando para a parede.
  • Frontside


  • O skate gira e você acompanha com o seu corpo para o lado esquerdo. Abreviação fs ou f/s. Em borda ou corrimão frontiside é quando você vai de frente pro corrimão. Exemplo Fs noseslide.

  • Backside


  • O skate gira e você acompanha com o seu corpo para o lado direito. Abreviação bs ou b/s. Em borda ou corrimão backside é quando você vai de costas pro corrimão. Exemplo Bs Noseslide
    Toda manobra tem backside e frontiside.

  • Base Regular


  • É a base, em posição normal, com a perna esquerda à frente (aproximadamente no meio) e a direita no
    tail, no qual, o skatista melhor se adapta.

  • Base Goofy


  • É o inverso da Regular, o skatista apoia a perna direita à frente e a esquerda no
    tail

  • Switch Stance


  • É uma variação de base, o pé utilizado para chutar as manobras passa a batê-las com o pé no tail. Sendo assim se você usa o pé esquerdo no tail vai passar a utilizar o pé direito e assim vice-versa. Abreviação ss ou s/s. Executa-se qualquer manobra sobre essa base. Por exemplo. Switch Stance ollie,Switch Stance Flip,Switch Stance Heelflip,Switch Stance Crooked.

  • Nollie


  • O pé que é utilizado para chutar as manobras, passa a pisar no nose e assim batendo as manobras com o pé trocado.Exemplos: nollie flip, nollie fs 180, nollie bs 180, etc.

  • Fakie


  • Manobras realizadas com o skate movendo no sentido contrário ou simplesmente terminar uma manobra andando no sentido oposto. Manobras de fakie são diferentes das manobras de switch stance, pois nesta é como se você tivesse vendo o skatista andando através de um espelho. Exemplos: fakie ollie, fakie kickflip e rock to fakie.

    Manobras de Chão

  • Ollie


  • Pise com força no Tail e chute com o pé da frente em direção ao nose, saltando ao mesmo tempo, para fazer o skate saltar, isso é a base para quase todas as manobras importantes lembrando esse "chute" tende a ser suave para melhor alinhamento do skate no alto.

  • Flipeer


  • É como o Heelflip só que o skate vai mais adiantado. Para dar o atleta tem que botar o pé antes do meio do skate, então é só chutar pro lado e jogar o corpo para o lado que o skate for.

  • Flip (giro) (Kickflip)


  • Manobra onde o atleta após realizar o movimento do ollie com o pé de trás, arrasta o pé da frente para o lado e para frente, simultaneamente, diagonalmente, fazendo com que o skate gire no seu eixo longitudinal e retorne a posição original.

  • HeelFlip


  • É como um
    flip (giro), com a diferença de que é chutado com o calcanhar do pé da frente. Você chuta com o pé da frente para a esquerda sentido ao nose dando leve impulso para baixo, ele vai girar 360º, é só cair em cima dele.

  • Pop Shove-it


  • Pressiona-se o tail do skate para trás, fazendo com que o shape gire 180º no ar, longe do chão. Em sentido horário para base Regular (Pé esquerdo à frente) e anti-horário para Goofy.

  • Fs Shove-it


  • Semelhante ao Pop Shove-it, mas com o sentido oposto.

  • Varial


  • Um 180° rente ao chão parecido com um pop shove-it só que sem sair do chão.

  • Varial Flip


  • Semelhante ao Shove-it, mas além de girar 180º rente ao chão, o skate gira um flip junto.

  • Impossible


  • Monobra em em que o skate gira sobre o pé de trás. Quando roda no pé da frente é chamado de Front foot impossible ou Ollie fazendo o skate girar em torno do seu próprio eixo, usando o pé de trás.

  • Hardflip


  • Um Fs shove-it (o contrário do pop shove-it), junto de um flip.Dá a impressão de um meio flip com o skate dando uma volta. Chute o pe de trás in direção da mão da frente.

  • Inward Heelflip


  • Um popshovit com um heelflip (modo inverso ao hardflip).Dá a mesma impressão do hardflip, porém invertida.

  • 360º Flip


  • É uma manobra que o skate faz rotação de 360° graus juntamente com mais 360° em eixo. No Brasil, mais conhecido como kickflip, nos
    Estados Unidos da América (inglês: United States of América, USA ou US), é conhecido como 360° Flip (giro). Finalizando uma variação de 360 FS Shove-it com um Flip (giro).

  • Body varial


  • Ollie flip fazendo o corpo girar 180º, com o skate seguindo o sentido normal.

  • Pogo air


  • Consiste em deixar o skate quase na vertical com o skatista em cima. O skate toca o chão apenas com a ponta do tail ou do nose e o skatista segura o outro extremo com a mão, enquanto se apóia com o pé sobre o truck que está mais embaixo. A mão puxa o skate para equilibrá-lo com o peso do skatista.

  • Pogo No-Handed


  • Similar ao Pogo, mas sem usar a mão. Ao invés de segurar o extremo que está no alto com a mão, usa-se o pé que não está apoiado no truck. O peito do pé fica em contato com a lixa, puxando o skate em direção ao skatista, cumprindo a mesma função que a mão cumpria.

  • Manual ou Tailwheelie


  • Sobre o chão, o skatista equilibra-se sobre o
    truck traseiro sem encostar o tail no chão.

  • Nosemanual ou Nosewheelie


  • Sobre o chão, o skatista equilibra-se sobre o
    truck da frente sem encostar o nose no chão.

  • Reverse


  • É a manobra mais básica para se trocar de base. Consiste em deixar um dos
    trucks deslizar sobre o chão fazendo-o ir para frente ou para trás.

  • Wallie


  • Andar de skate sobre um obstáculo.

  • Wallride


  • Andar de skate pela parede.

    Grinds

  • 50-50 (Fifty-Fifty)


  • O skate desliza sobre os dois trucks sobre a borda.

  • 5-0 Grind


  • O skate desliza com o truck de trás sobre a borda sem encostar o tail sobre a mesma. Está manobra pode ser feita também em corrimãos.

  • Nosegrind


  • Semelhante ao 5-0 Grind, mas desliza-se sobre o truck dianteiro.

  • Boardslide


  • O skate desliza sobre a borda com a parte de baixo do shape. Para isso, deve-se projetar o nose para encaixar o meio do shape.

  • Rockslide


  • O skate desliza no meio do Shape, semelhante ae Darkslide mas, quando executado se chuta o skate para o lado, introduzindo-o no meio de um corrimão.

  • Lipslide


  • Semelhante ao Boardslide, porém ao invés de projetar o nose para encaixar o meio do shape, joga-se o tail, encaixando o meio do shape.

  • Noseslide


  • O skate desliza o nose perpendicularmente à borda.

  • Tailslide


  • Semelhante ao noseslide, porém desliza-se com o tail.

  • Crooked


  • O skate desliza sobre o truck dianteiro inclinado mais ou menos 45° para fora da borda.

  • Darkslide


  • Semelhante ao rockslide, mas quando executada, chuta-se a metade de flip, deslizando com o meio da lixa sobre o trilho ou cano.

  • Rowley Darkslide


  • Semelhante ao Darkslide, só que com um dos pés entre os
    trucks.

    Aéreos / Grabs

  • Nosegrab


  • Enquanto está no ar, os skatista dobra o seu joelho dianteiro e segura no
    nose com a mão.

  • Tailgrab


  • Semelhante ao
    Nosegrab só que segurando no tail e dobrando o joelho traseiro.

  • Cannonball


  • Um
    Nosegrab e um Tailgrab juntos, o skatista dobra os joelhos e agarra o nose e o tail, ao mesmo tempo.

  • Christ Air


  • Quando estiver no ar, tirar o skate dos pés fazendo a posição de um crucifixo e logo após coloca-se o skate novamente nos pés.

  • Indy Air


  • Enquanto está no ar, o skatista segura na parte do meio do skate que está em frente ao seu corpo, sem esticar as pernas.

  • Indy Stiffy


  • É um
    Indy Air com as pernas esticadas. tem que levantar os pneus da frente e cair no skate.
    O atual tetracampeão mundial de skate vertical (2003, 2004, 2005 e 2006), Sandro "Mineirinho" Dias, é um dos principais atletas da modalidade. Nascido em Santo André, Mineirinho começou a andar de skate na garagem do prédio com um amigo. Os dois pegavam o skate do irmão de seu amigo, colocavam um pneu em cima e, enquanto um empurrava, o outro ia sentado dentro do pneu.

    Mineirinho, que se tornou profissional em 1997, é considerado o rei do 540, e foi o 3º skatista do mundo a acertar a manobra 900º. Seu primeiro título foi o de campeão brasileiro iniciante de street, em 1988. Desde então, Mineirinho enfrentou alguns obstáculos, como em 1990, que foi obrigado a deixar o esporte. Mas em 1995 voltou à ativa em plena forma, conquistando o 5º lugar em sua primeira competição.

    Um outro destaque do skate também é brasileiro: Bob Burnquist. O atleta, que é filho de mãe brasileira e pai norte-americano, começou a andar de skate aos nove anos e sempre chamou a atenção devido à sua facilidade de andar de base trocada.

    Em 1994, quatro anos após começar a andar de skate, mudou-se para os Estados Unidos, buscando se profissionalizar no skate. Um ano depois, conquistou o Slam City Jam em Vancouver, no Canadá. Em 97,98 e 99, foi eleito o skatista do ano pelos principais veículos do esporte. Mas o auge de sua carreira foi em 2000, quando conquistou o Münster Monster Mastership e o Mundial.

    O norte americano Tony Hawk é um dos principais atletas do mundo. É freqüentemente considerado um dos mais habilidosos e mais famosos skatistas atuais. Tornou-se profissional aos 14 anos e até o ano de 2004, Tony realizou uma série de manobras históricas e ganhou mais de 80 competições. Após 11 tentativas mal sucedidas, realizou o primeiro giro de 900 graus nos X games de 1999 e ganhou o prêmio de melhor manobra na competição.

    O atleta, que muitas vezes é chamado de "birdman" (homem-pássaro), tem trabalhado para devolver alguma coisa para o esporte que tanto lhe deu: criou o Tony Hawk Foundation, fundação criada para promover e financiar pistas públicas em comunidades carentes e já distribuiu mais de um milhão de dólares para entidades sem fins lucrativos construírem pistas por todo os Estados Unidos.

    O curitibano Rodil de Araújo Junior, o Ferrugem, é outro brasileiro que se destaca no skate. Sua vontade era ser piloto de motocross, mas seu pai não permitiu, por achar o esporte muito perigoso. Ferrugem, com o dinheiro de sua mesada, comprou um skate e começou a andar. O atleta foi se desenvolvendo e hoje é bicampeão mundial de skate street (2002-2004). No feminino, em 2006, Karen Jones foi a primeira brasileira a conquistar um título no Circuito Mundial de Skate Vertical na categoria feminino.

    Confira os brasileiros campeões mundiais de skate


    1995 - Rodrigo "Digo" Menezes (vertical)

    2000 - Bob Burnquist (vertical) e Carlos de Andrade, o Piolho (street)

    2002 - Rodil de Araújo Júnior, o Ferrugem (street)

    2003 - Sandro Dias, o Mineirinho (vertical)

    2004 - Sandro Dias, o Mineirinho (vertical) e Rodil de Araújo Júnior, o Ferrugem (street)

    2005 - Sandro Dias, o Mineirinho (vertical)

    2006 - Sandro Dias, o Mineirinho (vertical) e Karen Jones (vertical)

    2007 - Robert Dean da Silva Burnquist ou Bob Burnquist.

    terça-feira, 3 de janeiro de 2012

    Le Parkour

    Sem Raymond Belle, o parkour como nós o praticamos muito seguramente não existiria pois sendo ele o pai de David Belle, e, sendo este quem criou a disciplina seria muito difícil este desporto surgir como surgiu e ganhar esta notoriedade enorme. 

    No entanto a sua influência estende-se muito para além do facto de este ter apenas tido um filho como o David Belle. Devido ao seu percurso de vida como criança num País em guerra e á educação militar em parcours du combatant (em português percurso dos combatentes) - que teve as suas origens no método natural de treino, Raymond Belle já utilizava os movimentos que os traceurs de hoje em dia consideram como base de parkour. 

    Foi apenas através do ensinamento directo aos seus filhos Jean-François e David do método natural e percurso dos combatentes que o aparecimento do parkour como nós o conhecemos hoje em dia se tornou possível.



    Raymond fez perceber aos seus filhos, sobretudo ao mais velho (Jean-François) a necessidade de trabalhar o corpo em todas as direcções e como temos de ser úteis, porque um corpo inútil de nada serve. Um corpo útil é aquele que pode ajudar-se a si, á sua família e aos outros em caso de necessidade. No entanto este não conseguiu transmitir todos os seus ensinamentos a David e, foi aqui que Jean-François Belle tem um ponto fundamental na criação da disciplina parkour pois foi este a passar a informação ao irmão mais novo, informação que David acatou da maneira que hoje todos conhecemos como parkour.

    Vivendo nos subúrbios de Paris, David viu-se obrigado a adaptar o seu treino, então levou os ensinamentos do pai/irmão para a rua e para a floresta, sítios onde ele poderia praticar livremente e onde, constantemente, ele imaginava situações de perigo eminente, situações estas que o fariam aplicar as suas técnicas quer para escapar ou para atingir um outro ponto onde tivesse de resgatar alguém. David decidiu assim abandonar os estudos e ser bombeiro (assim como o irmão e o pai). Ai, também ele pode ser ensinado no método natural e complementar o seu treino de parkour.


    Parkour, também conhecido como Le Parkour, é uma disciplina onde os praticantes - conhecidos como traceurs, ou traceuse, no feminino - usam seu corpo para passar obstáculo de uma forma rápida e fluente. No Parkour você aprende técnicas desde como subir um muro, até como pular de um lugar alto, porém o parkour NÃO É UM ESPORTE DE PULAR PRÉDIOS. Ele consiste em um homem correndo de alguém/algo e nenhum obstáculo pode pará-lo, mas, ele não é só isso, além de passar os obstáculos, você deve executar os movimentos da forma mais natural possível usando o obstáculo como se fosse parte do seu corpo. Vale a pena ressaltar que você treina o Parkour para você mesmo, você não faz movimentos para impressionar outras pessoas, até por que, isso pode resultar em sérias quedas.


    Quais os riscos físicos?
    O Parkour se torna uma disciplina que requer muita concentração e dedicação, devido ao fato de que uma pessoa pode sofrer sérios machucados caso execute uma técnica errôneamente. Certos movimentos necessitam de muita concentração e dedicação para serem executados, é preciso treiná-los antes, e quando o praticante adquire confiança no seu corpo e na sua mente, passa a executá-lo. Podemos pensar em um iniciante que tenta executar algo que está acima de seu domínio, neste caso, dependendo do risco do movimento, ele pode até morrer. É importante no Parkour ter objetivos principais, e mantê-los acima de sua aparência, afinal, o Parkour é uma luta contra você próprio, isso que torna o Parkour uma disciplina tão cativante.

    Movimentos?
    Movimentos ou técnicas é como se chama os modos de se passar por um obstaculo. Estes movimentos são muito variáveis, e é recomendável que o traceur treine a técnica básica do movimento para depois executar em uma run. A repetição é muito importante para evitar ferimentos, e o traceur deve ter consciência de quais são seus limites, de oque pode treinar. As vezes uma técnica ajuda a execução de outra.


    Run?
    O Run é a "alma do parkour". Nele você aprende como usar todas as técnicas que você aprendeu. O Run são dois pontos, A e B, você corre do ponto A ao B, atravessando todos os obstáculos que encontrar pela frente. Numa Run você aprende a ter maior visão de onde suas técnicas podem ser aplicadas. Imagine uma pessoa que treine as técnicas por anos, porém, nunca fez uma Run, e no momento, tenha que fugir de algo. Ela com certeza em certos momentos, vai ter de parar para pensar em oque executar para passar certo obstáculo, pois ela ainda não desenvolveu a habilidade de imaginar os movimentos. Esse é um dos motivos pelo qual uma Run é importante no Parkour, você treina técnicas e usa elas na Run, assim você pode passar obstáculos facilmente, rapidamente e naturalmente.

    Como surgiu?
    O Parkour surgiu na década de 80, na França. David Belle, usou inspirações no seu pai, um dos combatentes na Guerra do Vietnã, que usava alguma das técnicas do Parkour (que naquela época não possuia este nome) na guerra. David Belle então adptou essas técnicas e as batizou "Le Parkour" (O Percurso). Após isso, ele treinava a sua disciplina, e com muita dedicação e tempo, foi reunindo pessoas. Mais tarde, ele apareceu em várias reportagens na mídia, então o Parkour passou de desconhecido à uma disciplina praticada no mundo todo.


    Existem competições?
    Essa é a parte legal do parkour, NÃO EXISTEM COMPETIÇÕES, você apenas compete com você mesmo. O Parkour se baseia na superação de limites, depois de um bom tempo treinando, você consegue coisas que antes achava impossível. O Parkour também é a liberdade, você aprende a interagir com o ambiente, e você se torna livre. Duas frases que acho importante para completar este tópico:

    "É como se seu corpo estivesse ficado sempre no piloto automatico, aí você descobre pela primeira vez que é capaz de controlá-lo".

    "É ridículo procurar liberdade e acabar em uma cadeira de rodas".

    O que é preciso para treinar?
    Outra coisa legal do Parkour é seu custo, não é necessário gastar dinheiro com acessórios caros. O que você precisa é de um bom par de tênis, uma calça e camiseta leves, e muita vontade de aprender. Mais tarde você até pode comprar um tênis mais sofisticado para melhorar sua performance, mas no início não é recomendado.

    Uma pergunta freqüente entre iniciantes é sobre utilizar ou não luvas. Não é proibido, mas também não é recomendado, quando você esta com as mãos "nuas" você tem melhor controle dos seus movimentos. Vale mais a pena passar a fase de dor, e esperar suas mãos calejarem.

    Outra detalhe é que o Parkour é uma disciplina totalmente independente de professores ou instrutores, o interessado deve procurar alguem que ja treine para conseguir algumas dicas, ou procurar dicas na internet.

    Filosofia?
    Sim, o Parkour não é só composto de movimentos. Por trás de cada movimento há uma filosofia de porque executá-los. O Parkour não foi feito para impressionar outras pessoas, ele foi feito por motivos de que cada traceur deve buscar o seu.

    Acrobacias não são Parkour, fazem parte de outras atividades como o Circo Acrobático e a ginástica olímpica. Muitos praticantes de Parkour o fazem por conseguirem, mais sempre procuram fazer a distinção entre uma acrobacia qualquer e os elementos do parkour propriamente ditos. Existe esta diferenciação porque no parkour geralmente opta-se por aquilo que é mais eficiente ao inves do que é mais performático. Sempre supondo que a meta é se locomover da maneira mais eficiente e rápida possivel.

    Como posso começar?
    Antes de nada, você vai necessitar de um preparo físico, levando em consideração que seu corpo será muito exigido durante a pratica.

    Outro detalhe importante: os alongamentos e o aquecimento antes do treino. Após faze-los, você pode treinar as técnicas que estão na nossa seção de tutoriais.

    Para mais detalhes veja o tutorial de como começar.

    Lembre-se, o parkour requer muita dedicação, e não tente fazer o que você não tem certeza que consegue. Segurança é mais importante que beleza

    segunda-feira, 2 de janeiro de 2012

    Rafting



    A jangada moderna é um barco inflável, composto por muito duráveis, multi-camadas de borracha (hypalon) ou tecidos de vinil (PVC) com várias câmaras de ar independentes. Oe pesar tão pouco quanto 4 libras (1,8 kg).
    Jangadas vêm em algumas formas diferentes. Na Europa e Austrália, o mais comum é a jangada simétrica dirigido com um remo na popa. Outros tipos são os assimétricos, jangada leme controlado ea jangada simétrica com leme central (remos) ou Mounts Stern com a moldura remo localizado na parte traseira da jangada. Jangadas são geralmente impulsionado com remos ordinária e ou remos e, normalmente, manter 4-12 pessoas. Na Rússia, jangadas são muitas vezes feitas a mão e são muitas vezes um estilo catamarã com dois tubos infláveis ​​anexado a um frame. Pares de remadores navegar nessas balsas. Catamaran jangadas estilo tornou-se popular no oeste dos Estados Unidos também, mas são tipicamente remado em vez de remar.
    Abaixo estão os seis graus de dificuldade em rafting. Eles variam de simples a morte muito perigoso e potencial ou ferimentos graves.
    Grau 1: muito pequenas áreas ásperas, podem exigir manobras leves. (Nível de dificuldade: Muito Basic)Grau 2: Alguns águas agitadas, talvez algumas pedras, pode exigir algumas manobras. (Nível de Skill: habilidade remar básico)Grau 3: Whitewater, ondas pequenas, talvez uma pequena queda, mas nenhum perigo considerável. Pode exigir manobra significativa. (Nível de habilidade: habilidades experientes remando)Grau 4: Whitewater, ondas médias, talvez pedras, talvez uma queda considerável, manobras afiadas podem ser necessários. (Nível de Habilidade: experiência de águas bravas)Grau 5: Whitewater, ondas grandes, grandes volumes, possibilidade de grandes rochas e os riscos, a possibilidade de uma grande queda, exige manobras precisas. (Nível de Habilidade: experiência whitewater avançado)Grau 6: Classe 6 corredeiras são consideradas tão perigoso a ponto de ser efetivamente unnavigable em uma base confiável de segurança. Vigas pode esperar encontrar whitewater substancial, ondas enormes, pedras enormes e perigos, e / ou gotas substancial que dará graves impactos além das capacidades estruturais e Avaliação do impacto de quase todos os equipamentos de rafting. Atravessando uma classe 6 rápida tem uma probabilidade significativamente maior de terminar em ferimentos graves ou morte em comparação às classes inferiores. (Nível de dificuldade: a conclusão bem sucedida de uma classe 6 rápida, sem ferimentos graves ou morte é amplamente considerado como uma questão de muita sorte ou habilidade extrema)[Editar] TécnicasPergunta livro-new.svgEsta seção não menciona nenhuma referências ou fontes. Por favor, ajudar a melhorar esta seção adicionando citações às fontes fidedignas. Material de Unsourced pode ser desafiado e removido. (Agosto de 2010)
    Jangadas na água branca são veículos muito diferente do que canoas ou caiaques e têm as suas próprias técnicas específicas para manobrar em obstáculos whitewater.

        
    Perfuração - Balsas realizar um grande impulso, e em rios hidráulica que são esquivou de canoas e kayaks são freqüentemente perfurados por jangadas. Isto envolve a tripulação da balsa rafting remar para dar velocidade suficiente para fazer com que a hidráulica sem ficar parado.
        
    Tapume de alta - Se uma jangada está preso em uma hidráulicos que, muitas vezes, ir rapidamente para os lados. A fim de parar a balsa lançando em sua borda para dentro, o teto pode subir para o lado a jusante da balsa mais longe, que também será maior do lado da jangada no ar levando ao seu nome. Nesta posição, as vigas podem ser capazes de usar o golpe sorteio para puxar a balsa para fora do hidráulico.
    Capsizing

        
    Dump truck - Balsas são ofícios inerentemente estável por causa de seu tamanho e baixo centro de massa e, muitas vezes eles vão lançar equipamentos e passageiros antes que eles realmente virar. Na indústria, se uma jangada dumps alguns ou todos os seus passageiros, mas permanece na posição vertical, é dito ter dump caminhão.
        
    Esquerda sobre a direita ou para a direita sobre a esquerda - Balsas quase lado sempre virar lateral. Se o tubo à esquerda sobe ao longo do tubo de direita, a jangada é dito ter virado à esquerda sobre a direita e vice-versa.
        
    Taco - Se uma balsa é macia, ou underinflated, pode taco, ou reverter a taco. Jangadas são ditos ter tacoed se a meio da fivelas jangada e parte da frente do toca jangada ou quase toca a parte de trás da jangada. Isso muitas vezes é resultado de surf em um hidráulico. Um taco reversa é quando o nariz, ou à popa da jangada é puxada para baixo sob a água e fivelas para tocar no meio ou atrás, ou o nariz da jangada.
        
    Final sobre a extremidade - Ocasionalmente jangadas vai virar final sobre a extremidade. Isso geralmente é depois que a balsa tenha dump caminhão para aliviar a carga, permitindo que a água para superar o peso do barco lançando-o na vertical antes de ele cair de cabeça para baixo. Jangadas geralmente taco e virar de lado, dando um fim-over-end virar um flip muito raros na maioria das jangadas.
        
    Down Stream Flip-A jangada vira depois de encontrar um obstáculo de rocha ou seja, elemento, como uma jangada hidráulica ou mesmo outro. Esses objetos são geralmente estacionária ou, possivelmente, o surf em um hidráulico. Nesta ocasião, a balsa se torna instável e, geralmente, vira a jusante ou na direção da viagem. Um flip downstream pode ser exacerbada pela carga ou pessoas na balsa. As pessoas podem participar fisicamente na inércia do flip, puxando o barco em cima de si mesmos.

        
    Linha Flip - A técnica de linha de flip é o mais utilizado no comercial rafting onde flips são comuns. O guia terá um ciclo de correias que tem um mosquetão sobre ele e anexá-lo à linha de perímetro na balsa, em pé em cima da cabeça para baixo jangada eles vão manter a linha e se inclinar para o lado oposto de onde a linha de flip é em anexo, re-endireitar a jangada.
        
    Joelho flipping - Capsized jangadas que são pequenos o suficiente com as artes de pouca ou nenhuma anexados podem ser do joelho capotou. Isto envolve a viga segurando o cinto na parte de baixo da jangada, e empurrando os joelhos para dentro do tubo externo, e depois levantar o seu corpo fora da água, recostando-se para derrubar a jangada.
        
    Resgate T - Muito parecido com a técnica de kayak algumas jangadas são grandes o suficiente para que elas precisam ser derrubados com a ajuda de outro barco ou por terra. Posicionamento da balsa arrebitado ou terra ao lado da jangada as vigas podem então re-direita da jangada, levantando-se sobre a linha de perímetro.
        
    T-grip re-flip - A T-grip em uma pá rafting pode ser usada para re-flip jangadas luz inserindo o Tee na auto-salvamento buracos em torno do perímetro chão e re-endireitar o barco da mesma maneira como o flip técnica de linha.
        
    Aluviais - Referente ao material transportado ou estabelecidas por água corrente. Aluvião é o material depositado por riachos. Ele inclui areia, cascalho, silte e argila.
        
    Voltar Pivot - Passando a balsa a partir de um ângulo de ferry a um tronco a jusante position.Used em lugares apertados para se recuperar de um ângulo ferry extremo, esta manobra estreita o espaço de passagem do barco e permite que ela deslize perto obstruções passado.
        
    Rolo de volta - Uma reversão ampla, como que se formou abaixo de uma barragem ou borda.
        
    Boca - A largura de uma jangada, em seu ponto mais largo.
        
    Biner - Abreviação de Carabiner que significa "clip" em italiano. No rafting, biners são utilizados em sistemas de resgate corda e roldana para garantir que as coisas uma jangada e como itens de adorno no rafting.
     Truques

        
    Splats Rock - Se as vigas de carga parte de trás da balsa, que pode remar a balsa em uma rocha no rio, tendo que acertar o fundo do barco, em vez do nariz, se feito corretamente isso pode aumentar a balsa na vertical sobre o seu popa.
        
    Surf - Comercial balsas costumam usar ondas em rios para surfar.
        
    Dunks nariz - jangadas grandes podem entrar hidráulica chamados buracos de jusante e submergir o seu nariz, ou reverter a taco. Isto pode ser uma forma segura de obter vigas molhadas em um hidráulico.
        
    Pirouette - Um movimento executado por qualquer varrer um acidente vascular cerebral ou desenhar, enviando a balsa spinning com a corrente. Muitas vezes útil para evitar obstáculos.
     Segurança
    Rafting pode ser um esporte perigoso, especialmente se precauções básicas de segurança não forem cumpridas. Ambas as viagens comerciais e privados têm visto a sua quota de acidentes e mortes, apesar de viagens de carácter privado tem sido tipicamente associada com maior risco. [Carece de fontes?] Dependendo da área, normas de segurança abrangendo operadores jangada pode existir na legislação. Estes variam de certificação de outfitters, jangadas, e os líderes jangada, os regulamentos mais rigorosos sobre os equipamentos e procedimentos. É aconselhável para discutir medidas de segurança com um operador de rafting antes de assinar sobre para uma viagem. O equipamento utilizado e as qualificações da empresa e guias jangada são informações essenciais a serem considerados.
    Como esportes mais ao ar livre, rafting, em geral, tornou-se mais seguros ao longo dos anos. Expertise no esporte tem aumentado, e equipamentos tornou-se mais especializadas e aumentou em qualidade. Como resultado, o grau de dificuldade do rio corre mais mudou. Um exemplo clássico seria o Rio Colorado no Grand Canyon ou Rio Jalcomulco no México, que engoliu todo expedições no passado, deixando apenas fragmentos de barcos. Em contraste, agora é correr com segurança por centenas comercial outfitters de vezes a cada ano com os passageiros relativamente inexperiente. [1]
    Riscos em rafting decorrer tanto de perigos ambientais e de comportamento inadequado. Certas características em rios são inerentemente inseguras e permaneceram de forma coerente, apesar da passagem do tempo. Estes incluem "hidráulica keeper", "filtros" (por exemplo, árvores caídas), represas (barragens especialmente a cabeça baixa, que tendem a produzir sistemas hidráulicos rio-grande goleiro), rochas minar e, claro, cachoeiras perigosamente alta. Rafting com guias experientes é o modo mais seguro para evitar tais características. Mesmo em áreas seguras, no entanto, água em movimento sempre pode apresentar riscos, tais como quando um nadador tenta se levantar em um leito rochoso na forte corrente, arriscando armadilha pé. Comportamento irresponsável relacionadas com rafting embriagado também tem contribuído para muitos acidentes.
    Uma das maneiras mais simples para evitar ferimentos, enquanto fora de uma jangada, é nadar a uma Eddy (um local calmo atrás de uma pedra na água que os dispersa atual em torno) para evitar ser tomada a jusante.
    Para combater a ilusão de que rafting é semelhante a um parque de diversões, e para enfatizar a responsabilidade pessoal de cada viga faces em uma viagem, rafting outfitters geralmente exigem que os clientes assinar os formulários de isenção, indicando a compreensão ea aceitação de potenciais riscos graves. Rafting muitas vezes começam com apresentações de segurança para educar os clientes sobre problemas que possam surgir.
    Rafting é muitas vezes jogado para a descarga de adrenalina e isso muitas vezes se torna um problema para as pessoas e sua própria segurança. Rafting acidentes ocorreram, mas não são comuns.
    Devido a este nível de risco global em uma viagem de rafting com guias experientes com as devidas precauções é baixa. [Carece de fontes?] Milhares de pessoas com segurança desfrutar de passeios de jangada a cada ano.[Editar] As questões ambientaisRafting em Montenegro
    Como todas as atividades ao ar livre, rafting deve equilibrar o seu uso da natureza com a conservação dos rios como um recurso natural e habitat. Devido a esses problemas, alguns rios têm agora regulamentos que restringem o horário de funcionamento anual e diária ou número de vigas.
    Conflitos surgiram quando rafting operadores, muitas vezes em cooperação com os municípios e associações de turismo, alterar o leito do rio por dragagem e / ou explosivos, a fim de eliminar riscos de segurança ou criar recursos whitewater mais interessante no rio. Os ambientalistas argumentam que isso pode ter impactos negativos nos ecossistemas aquáticos e ripícolas, enquanto proponentes alegam estas medidas são normalmente apenas temporária, já que um leito do rio é, naturalmente, sujeitas a mudanças permanentes durante grandes inundações e outros eventos.
    Rafting contribui para a economia de muitas regiões que por sua vez pode contribuir para a proteção de rios, de geração de energia hidrelétrica, o desvio para a irrigação, e de desenvolvimento. Além disso, passeios de rafting pode promover o ambientalismo. Ao experimentar em primeira mão a beleza de um rio, os indivíduos que de outra forma seriam indiferentes às questões ambientais pode ganhar um forte desejo de proteger e preservar essa área por causa de sua experiência positiva ao ar livre.